php面向对象之抽像类、接口、final、类常量

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一、抽像类(abstract)        
在我们实际开发过程中,有些类并不需要被实例化,如前面学习到的一些父类,主要是让子类来继承,这样可以提高代码复用性
语法结构:
  

php教程 面向对象中接口
与多态性的用法
,接口的方法名是show,继承接口的类中必须有show这个方法,要不然就会报错。也就是说接口的方法是假的,真正起作用的是在继承的类中的方法,就是因为这一点,所以我觉得,接口根php的抽象类有点像。

面向接口、面向对象、面向方面的区别,面向面向对象

1、面向接口:

通过接口约束对象的一些方法和属性,属于面向对象中的一部分。

更好的方式是「面向抽象」:先定义接口约束,再定义抽象类,在抽象类中实现公共方法,在进行具体实现。

总结:统一行为

2、面向对象:

通过封装、继承、多态更加有效的组织程序。

总结:提高复用

3、面向方面:

把业务的主逻辑和次逻辑分开的一种思想。

总结:分离逻辑

 

1、面向接口:
通过接口约束对象的一些方法和属性,属于面向对象中的一部分。…

 

 代码如下

<?php
interface face1
{
 const param = ‘test’;
 public function show();
}

以下是php面向对象的接口:

  abstract class 类名{
        属性 $name;
        方法(){}  //方法也可以为abstract 修饰符 function 方法名(){}
    }

class test implements face1
{
 public function show()
 {
 echo “interface is run<br>”;
 }
}

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例:
   

$face = new test();
echo $face->show();         //inerface is run
echo face1::param;           //test
?>

 

 代码如下

接口间的继承和调用接口传递参数

abstract class animal{
        public $name;
澳门威斯尼人平台登录,        public $age;
        //抽象方法不能有方法体,主要是为了让子类去实现;
        abstract public function cry();
        //抽象类中可以包含抽象方法,同时也可以包含实例类方法
        public function getname(){
            echo $this->name;
        }
    }
    class Cat{
        public function cry(){
            echo ‘ok’;
        }
    }

<?php
interface face1
{
 public function show();
}

 
   
理解:动物类,实际上是一个抽象的概念,它规定了一些动物有些哪共同的属性和行为,但实际上它自己并没收有那些属性和行为。再比如:交通工具类,植物类等等
 
注意:
   
1、如果一个类用了abstract来修饰,则该类就是一个抽象类,如果一个方法被abstract修饰,那么该方法就是一个抽象方法,抽象方法不能有方法体=>
abstract function cry();  连{}也不可以有
   
2、抽象类一定不能被实例化,抽象类可以没有抽象方法,但是如果一个类包含了任意一个抽象方法,这个类一定要声明为abstract类;
   
3、如果一个类继承了另一个抽象类,则该子类必须实现抽象类中所有的抽象方法(除非它自己也声明为抽象类);
 
二、接口(interface)        
接口就是将一些没有实现的方法,封装在一起,到某个类要用的时候,再根据具体情况把这些方法写出来;
        语法结构
         

interface face2 extends face1
{
 public function show1(test1 $test,$num);
}

 代码如下

class test implements face2
{
 public function show()
 {
 echo “ok<br>”;
 }

   interface 接口名{
                //属性、方法
                //接口中的方法都不能有方法体;
            }
            如何实现接口
            class 类名 implements 接口名{
 
            }

 public function show1(test1 $test,$num)
 {
 var_dump($test);
 echo $test1->aaaa.”$num<br>”;
 }
}

       
理解:接口就是更加抽象的抽象类,抽象类里的方法可以有方法体,但是接口中的方法必须没有方法体。接口实现了程序设计的多态和高内聚、低偶合的设计思想;
 
例:
     

class test1
{
 public $aaaa=”this is a test”;
 function fun(){
 echo ‘ ===============<br>’;
 }
}

 代码如下

$show = new test1;
$show->fun();           
//显示===============
test::show();            
//显示ok
test::show1($show,6);     //object(test1)#1 (1) {
[“aaaa”]=>  string(14) “this is a test” } 6
?>

   //接口是定义规范、属性的,一般以小写的i开头;
        interface iUsb{
            public function start();
            public function stop();
        }
        //编写相机类,让它去实现接口
        //当一个类实现了某个接口,那么该类就必须实现接口的所有方法
        class Camera implements iUsb{
            public function start(){
                echo ‘Camera Start Work’;
            }
            public function stop(){
                echo ‘Camera Stop Work’;
            }
        }
        //编写一个手机类
        class Phone implements iUsb{
            public function start(){
                echo ‘Phone Satrt Work’;
            }
            public function stop(){
                echo ‘Phone Stop Work’;
            }
        }
        $c=new Camera();
        $c->start();
        $p=new Phone();
        $p->start();

/* 接口技术
 *
 * 接口是一种特殊的抽象类,抽象类又是一种特殊的类
 *
 * 接口和抽象类是一样的作用
 *
 *
因为在PHP是单继承的,如果使用抽象类,子类实现抽象类就不能再去继承其他的类了
 *
 * 如果既想实现一些规范,又想继承其他类。就要使用接口。
 *
 *   接口和抽象类的对比
 *
 *    1.作用相同,都不能创建对象,都需要子类去实现
 *
 *    2.接口的声明和抽象类不一样
 *
 *    3.接口被实现方式不一样
 *
 *   
4.接口中的所有方法必须是抽象方法,只能声明抽象方法(不用使用abstract修饰)
 *
 *    5.接口中的成员属性,只能声明常量,不能声明变量
 *
 *   
6.接口中的成员访问权限,都必须是public,抽象类中最低的权限protected
 *
 *     声明接口: interface 接口名{ };
 *   
 *   
7.使用一个类去实现接口,不是使用extends,而是使用implements关键字
 * 
 *  
如果子类是重写父接口中抽象方法,则使用implements(实现),类–接口,抽象类–接口
使用implements,接口–接口 使用extends(继承)
 *
 *     可以使用抽象类去实现接口中的部分方法
 *    如果想让子类可以创建对象,则必须实现接口中的所有方法
 *    可以定义一个接口去继承另一个接口
 *  
 一个类可以去实现多个接口(按多个规范开发子类),使用逗号分隔多个接口名称
 *    一个类可以在继承一个类的同时,去实现一个或多个接口
 *
 *   使用implements的两个目的:
 *
 *    1.可以实现多个接口,而extends词只能继承一个父类
 * 
 * 2.没有使用extends词,可以去继承一个类,所以两个可以同时使用
 *
 * 多态:多态是面向对象的三大特性之一
 *
 * “多态”是面向对象设计的重要特性,它展现了动态绑定(dynamic
binding)的功能,也称为“同名异式”(Polymorphism)。多态的功能可让软件在开发和维护时,达到充分的延伸性(extension)。事实上,多态最直接的定义就是让具有继承关系的不同类对象,可以对相同名称的成员函数调用,产生不同的反应效果。
 *
 *
 *
 *
 *
 */
 //声明接口
 interface Demo{
  
  const HOST=”localhost”;

 
    什么时候使用接口:
        1、定下规范,让其他程序员来实现
       
2、当多个平级的类,都需要去实现某个功能,但是实现的方式不一样;
 
    小结:
        1、接口不能被实例化,接口中所有的方法都不能有主体;
        2、一个类可以实现多个接口,以逗号(,)分隔 class demo
implements if1,if2,if3{}
       
3、接口中可以有属性,但必须是常量,常量不可以有修饰符(默认是public修饰符)
            如:interface iUsb{
                        const A=90;
                    }
                    echo iUsb::A;
        4、接口中的方法都必须是public的,默认是public;
       
5、一个接口不能继承其他的类,但是可以继承其它的接口,一个接口可以继承多个其它接口
            如:interface 接口名 extends if1,if2{}
        6、一个类可以在继承父类的同时实现其它接口
            如:class test extends testbase implements test1,test2{}
 
实现接口VS继承类
php的继承是单一继承,也就是一个类只能继承一个父类,这样对子类功能的扩展有一定的影响。实现接口可以看做是对继承类的一个补充。继承是层级的关系,不太灵活,而实现接口是平级的关系,实现接口可以在不打破继承关系的前提下,对某个功能扩展,非常灵活。
 
三、Final  
1、如果我们希望某个类不被其它的类继承(比如为了安全原因等。。),那么可以考虑使用final
    语法:
            final class A{}
2、如果我们希望某个方法,不被子类重写,可以考虑使用final来修饰,final修饰的方法还是可以继承的,因为方法的继承权取决于public的修饰
    如:

  const USER=”admin”;

 代码如下

  function fun1();//声明方法不用加abstract,默认就是。权限是public
  function fun2();
 }
 
 //接口的继承
 interface Demo2 extends Demo {
  function fun3();
  function fun4();
 }

class A{
                final public function getrate($salary){
                    return $salary*0.08;
                }
            }
            class B extens A{
               
//这里父类的getrate方法使用了final,所以这里无法再重写getrate
                //public function getrate($salary){
                //    return $salary*0.01;
                //}
            }

 interface Demo3{
  function fun5();
  function fun6();
 }

   3、final不能用来修饰属性        
 
四、类常量(const)  
在某些情况下,可能有这样的需求:当不希望一个成员变量被修改,希望该变量的值是固定不变的,这时可以使用const常量(常量名应该全用大写,并且不带$符号,常量不可以加修饰符)
语法:
        const 常量名=常量值;  //必须赋初值,因为常量是不能修改的
调用:
        类名::常量名[本类内部可用self::常量名]   或者  接口名::常量名 
//接口中只能使用常量,不能使用变量
 
如:
 

 interface Demo4{
  function fun7();
 }

 代码如下

echo Demo::HOST;//可以访问接口中的常量

class A{
    const TAX_RATE=0.08;
    function paytax($salary){
        return $salary*self::TAX_RATE;
    }
}
$a=new A();
echo $a->paytax(100);

class Hello{
 function fun8(){

 
注:
    1、常量可以被子类继承
    2、常量是属于某个类的,而不属于某个对象
虽然实现很简单但大家只要有点基础知识就可以方便快速的实现php面向对象编辑操作了。

 }
}

//子类必须实现接口中的所有方法
class UTest extends Hello implements Demo2,Demo3,Demo4 {
//实现多个接口
 
 function fun1(){

 }

 function fun2(){

 }

 function fun3(){

 }

 function fun4(){

 }

 function fun5(){

 }

 function fun6(){

 }

 function fun7(){

 }

}

/*——————-多态—————*/

interface Test{

 function fun1();

 function fun2();
}

class One implements Test{
 function fun1(){
  echo “aaaaaaaaa”;
 }

 function fun2(){
  echo “bbbbbbbbbbbb”;
 }
}

class Two implements Test{
 
 function fun1(){
  echo “11111111”;
 }

 function fun2(){
  echo “2222222222”;
 }
}

//同一个接口,实现同一个方法,不同对象,输出不同。这就是多态的表现与应用

$test=new One;
$test->fun1();//输出一行 a
$test->fun2();//输出一行 b

$test=new Two;
$test->fun1();//输出一行 1
$test->fun2();//输出一行 2

?>

<?php
/*————–多态的一个应用实例
模拟USB设备的使用——————*/

//一个USB的接口
interface USB{
 function mount();//装载USB的方法
 function work();//USB工作的方法
 function unmount();//卸载USB的方法
}

//定义一个USB设备 U盘
class Upan implements USB{//实现USB接口
 function mount(){
  echo ” U盘 装载成功<br/>”;
 }

 function work(){
  echo “U盘 开始工作<br/>”;
 }

 function unmount(){
  echo “U盘 卸载成功<br/>”;
 }
}

//定义一个USB设备 USB鼠标
class Umouse implements USB{//实现USB接口
 function mount(){
  echo ” USB键盘 装载成功<br/>”;
 }

 function work(){
  echo “USB键盘 开始工作<br/>”;
 }

 function unmount(){
  echo “USB键盘 卸载成功<br/>”;
 }
}

//定义一个电脑类
class Computer{
 //使用USB设备的方法
 function useUSB ($usb){//$usb参数表示 使用哪种USB设备
  $usb->mount();//调用设备的 装载方法
  $usb->work();//调用设备的 工作方法
  $usb->unmount();//调用设备的卸载方法
 }
 
}

//定义一个电脑的使用者的类
class PcUser{
 //安装USB的方法
 function install(){
  
  //首先拿来一台电脑
  $pc=new Computer;
 
  //拿来一些USB设备
  $up=new Upan;//拿来一个U盘
  $um=new Umouse;//拿来一个USB鼠标

  //把USB设备插入电脑,  使用电脑中使用USB设备的方法 来调用
要插入的设备
  $pc->useUSB($up);//插入U盘
  $pc->useUSB($um);//插入USB鼠标
 }

}

//实例化一个电脑用户
$user=new PcUser;

$user->install();//安装设备

/*————-输出内容————–
U盘 装载成功
U盘 开始工作
U盘 卸载成功
USB键盘 装载成功
USB键盘 开始工作
USB键盘 卸载成功

从上面的例子中可以看出,一个接口可以被多个类继承,并且类名不一样。同一个类之间可以相互调用,不同类之间不能调用。echo
$first_string->compare($second_int);报fatal错误的。

 

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