安卓使用MediaRecorder录音踩坑

HTML5 录音的踩坑之旅

2017/12/25 · HTML5 ·
录音

原稿出处:
翁旺   

详解HTML5 录音的踩坑之旅,详解html5坑之旅

开篇闲扯

前一段时间的三个案件是支付八个有声课件,大致正是经过导入文书档案、图片等财富后,页面变为类似
PPT
的布局,然后选中一张图片,能够插入音频,有单页编辑和大局编辑二种形式。个中音频的导入情势有两种,一种是从能源库中导入,还有一种便是要涉及的录音。

说真的,一早先都没接触过 HTML5 的 奥迪(Audi)o
API,並且要依照在大家接手前的代码中开展优化。当然个中也踩了非常多坑,本次也会围绕那一个坑来讲说感受(会轻便一些着力对象的伊始化和得到,因为这一个剧情不是此次的最主要,有意思味的同班能够自动物检疫索
MDN 上的文书档案):

  1. 调用 奥迪o API 的宽容性写法
  2. 获得录音声音的大小(应该是功用)
  3. 停顿录音的包容性写法
  4. 取伏贴前录音时间

录音前的备选

起头录音前,要先取安妥前设备是或不是援救 奥迪o API。开始时期的法子
navigator.getUserMedia 已经被 navigator.mediaDevices.getUserMedia
所代替。符合规律来讲今后超越四分之二的当代浏览器都已辅助navigator.mediaDevices.getUserMedia 的用法了,当然 MDN
上也交给了宽容性的写法

const promisifiedOldGUM = function(constraints) {
 // First get ahold of getUserMedia, if present
 const getUserMedia =
 navigator.getUserMedia ||
 navigator.webkitGetUserMedia ||
 navigator.mozGetUserMedia;

 // Some browsers just don't implement it - return a rejected promise with an error
 // to keep a consistent interface
 if (!getUserMedia) {
 return Promise.reject(
 new Error('getUserMedia is not implemented in this browser')
 );
 }

 // Otherwise, wrap the call to the old navigator.getUserMedia with a Promise
 return new Promise(function(resolve, reject) {
 getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);
 });
};

// Older browsers might not implement mediaDevices at all, so we set an empty object first
if (navigator.mediaDevices === undefined) {
 navigator.mediaDevices = {};
}

// Some browsers partially implement mediaDevices. We can't just assign an object
// with getUserMedia as it would overwrite existing properties.
// Here, we will just add the getUserMedia property if it's missing.
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
 navigator.mediaDevices.getUserMedia = promisifiedOldGUM;
}

因为这些法子是异步的,所以大家能够对无法协作的配备开展本身的晋升

navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(
 function(mediaStream) {
 // 成功
 },
 function(error) {
 // 失败
 const { name } = error;
 let errorMessage;
 switch (name) {
 // 用户拒绝
 case 'NotAllowedError':
 case 'PermissionDeniedError':
 errorMessage = '用户已禁止网页调用录音设备';
 break;
 // 没接入录音设备
 case 'NotFoundError':
 case 'DevicesNotFoundError':
 errorMessage = '录音设备未找到';
 break;
 // 其它错误
 case 'NotSupportedError':
 errorMessage = '不支持录音功能';
 break;
 default:
 errorMessage = '录音调用错误';
 window.console.log(error);
 }
 return errorMessage;
 }
);

一切顺遂的话,大家就足以踏向下一步了。

(这里有对得到上下文的措施开展了简约,因为那不是此次的重要)

澳门威尼斯人平台,始发录音、暂停录音

此处有个比较特别的点,正是必要充足贰个中等变量来标志是不是当前是不是在录音。因为在火狐浏览器上,我们开掘三个难点,录音的流程都是例行的,不过点击暂停时却发掘怎么也暂停不了,大家当正是使用
disconnect
方法。这种措施是极其的,这种艺术是急需断开全数的再三再四才足以。后来发掘,应该增添叁其中路变量
this.isRecording 来判断当前是或不是正在录音,当点击最初时,将其设置为 true
,暂停时将其安装为 false 。

当大家开首录音时,会有叁个录音监听的风云 onaudioprocess ,假使回到 true
则会将流写入,要是回去 false 则不会将其写入。由此确定 this.isRecording
,假使为 false 则直接 return

// 一些初始化
const audioContext = new AudioContext();
const sourceNode = audioContext.createMediaStreamSource(mediaStream);
const scriptNode = audioContext.createScriptProcessor(
 BUFFER_SIZE,
 INPUT_CHANNELS_NUM,
 OUPUT_CHANNELS_NUM
);
sourceNode.connect(this.scriptNode);
scriptNode.connect(this.audioContext.destination);
// 监听录音的过程
scriptNode.onaudioprocess = event => {
 if (!this.isRecording) return; // 判断是否正则录音
 this.buffers.push(event.inputBuffer.getChannelData(0)); // 获取当前频道的数据,并写入数组
};

当然这里也许有个坑,正是万般无奈再利用,自带获取当前录音时间长度的点子了,因为实际实际不是真的的中止,而是未有将流写入罢了。于是大家还索要得到一下当下录音的时长,必要通过七个公式实行获取

const getDuration = () => {
    return (4096 * this.buffers.length) / this.audioContext.sampleRate // 4096为一个流的长度,sampleRate 为采样率
}

那样就能够赢得科学的录音时间长度了。

结束录音

终止录音的秘诀,作者使用的是先暂停,之后须求试听大概别的的操作先推行,然后再将存款和储蓄流的数首席施行官度置为
0。

收获频率

getVoiceSize = analyser => {
 const dataArray = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
 analyser.getByteFrequencyData(dataArray);
 const data = dataArray.slice(100, 1000);
 const sum = data.reduce((a, b) => a + b);
 return sum;
};

实际可以参照他事他说加以考察

其它

  1. HTTPS:在 chrome 下必要全站有 HTTPS 才同意选拔
  2. 微信:在微信内置的浏览器需求调用 JSSDK 技术应用
  3. 音频格式调换:音频格式的法子也会有众多了,能查到的大大多材质,我们大致是相互copy,当然还应该有三个节奏质量的主题素材,这里就不赘述了。

结语

此次遇到的许多主题素材都是包容性的标题,因而在上头踩了广新界岛,特别是活动端的难题,一起头还大概有出现因为获取录音时间长度写法错误的标题,导致间接卡死的景观。此次的阅历也弥补了
HTML5 API 上的有个别空荡荡,当然最要害的依旧要晋升一下豪门,这种原生的 API
文书档案依旧平昔查看 MDN 来的简便残忍!

如上就是本文的全体内容,希望对大家的学习抱有助于,也可望我们多都赐教帮客之家。

录音的踩坑之旅,详解html5坑之旅
开篇闲扯
前一段时间的叁个案件是付出三个有声课件,大概便是通过导入文书档案、图片等财富后,…

>
db.user.update({“parentuser”:”wyt1314″},{$set:{“parentuser”:”1234″}},false,true)

前不久写东西用到了MediaRecorder.一切就绪,运转出现这一个漏洞非常多~程序一直崩溃

git是个好东西,然则用混了,稍不注意,就能够出大事。

开始竞赛闲扯

前一段时间的贰个案子是支付一个有声课件,大致就是通过导入文书档案、图片等财富后,页面变为类似
PPT
的布局,然后选中一张图纸,能够插入音频,有单页编辑和全局编辑三种情势。其中音频的导入格局有两种,一种是从财富库中程导弹入,还会有一种就是要涉及的录音。
说真话,一初始都没接触过 HTML5 的 Audio
API,况且要依照在大家接手前的代码中开展优化。当然在这之中也踩了看不尽坑,此番也会围绕这些坑来讲说感触(会轻巧一些着力对象的最初化和得到,因为那么些情节不是本次的要害,风乐趣的同窗能够活动物检疫索
MDN 上的文书档案):

  • 调用 奥迪(Audi)o API 的宽容性写法
  • 获得录音声音的尺寸(应该是功能)
  • 停顿录音的包容性写法
  • 取妥贴前录音时间

 

db.user.update({“level”:0},{$set:{“level”:NumberInt(1)}},false,true)//更新某些字段

澳门威尼斯人平台 1Paste_Image.png

那三18日的几近都不要紧职分,在支付完财务分支后,交于测验就没管了,完全忘记基于何分支开垦,该支行上线时间等等。晌午测量试验那边提出让财务分支在今日一块上线,笔者是走访了,心里只是以为还好没什么其余bug,能够从来上线还行。加上明日被提bug时候,同事说给自身个P1事故算了,心里于此仍存芥蒂,所以根本就没介意到版本管理出现的主题材料。

录音前的备选

发端录音前,要先获得当前道具是或不是补助 奥迪(Audi)o API。开始的一段时代的艺术
navigator.getUserMedia 已经被 navigator.mediaDevices.getUserMedia
所代替。不荒谬的话现在大部分的当代浏览器都早已支撑navigator.mediaDevices.getUserMedia
的用法了,当然MDN上也提交了包容性的写法

JavaScript

const promisifiedOldGUM = function(constraints) { // First get ahold of
getUserMedia, if present const getUserMedia = navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia; // Some
browsers just don’t implement it – return a rejected promise with an
error // to keep a consistent interface if (!getUserMedia) { return
Promise.reject( new Error(‘getUserMedia is not implemented in this
browser’) ); } // Otherwise, wrap the call to the old
navigator.getUserMedia with a Promise return new
Promise(function(resolve, reject) { getUserMedia.call(navigator,
constraints, resolve, reject); }); }; // Older browsers might not
implement mediaDevices at all, so we set an empty object first if
(navigator.mediaDevices === undefined) { navigator.mediaDevices = {}; }
// Some browsers partially implement mediaDevices. We can’t just assign
an object // with getUserMedia as it would overwrite existing
properties. // Here, we will just add the getUserMedia property if it’s
missing. if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia = promisifiedOldGUM; }

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const promisifiedOldGUM = function(constraints) {
// First get ahold of getUserMedia, if present
const getUserMedia =
navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia;
 
// Some browsers just don’t implement it – return a rejected promise with an error
// to keep a consistent interface
if (!getUserMedia) {
return Promise.reject(
new Error(‘getUserMedia is not implemented in this browser’)
);
}
 
// Otherwise, wrap the call to the old navigator.getUserMedia with a Promise
return new Promise(function(resolve, reject) {
getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);
});
};
 
// Older browsers might not implement mediaDevices at all, so we set an empty object first
if (navigator.mediaDevices === undefined) {
navigator.mediaDevices = {};
}
 
// Some browsers partially implement mediaDevices. We can’t just assign an object
// with getUserMedia as it would overwrite existing properties.
// Here, we will just add the getUserMedia property if it’s missing.
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia = promisifiedOldGUM;
}

因为那几个点子是异步的,所以我们能够对不能合作的配备开展友好的提示

JavaScript

navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(
function(mediaStream) { // 成功 }, function(error) { // 退步 const {
name } = error; let errorMessage; switch (name) { // 客商拒绝 case
‘NotAllowedError’: case ‘PermissionDeniedError’: errorMessage =
‘客商已明确命令幸免网页调用录音设备’; break; // 没接通录音设备 case
‘NotFoundError’: case ‘DevicesNotFoundError’: errorMessage =
‘录音设备未找到’; break; // 其余错误 case ‘NotSupportedError’:
errorMessage = ‘不帮助录音效用’; break; default: errorMessage =
‘录音调用错误’; window.console.log(error); } return errorMessage; } );

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navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(
function(mediaStream) {
// 成功
},
function(error) {
// 失败
const { name } = error;
let errorMessage;
switch (name) {
// 用户拒绝
case ‘NotAllowedError’:
case ‘PermissionDeniedError’:
errorMessage = ‘用户已禁止网页调用录音设备’;
break;
// 没接入录音设备
case ‘NotFoundError’:
case ‘DevicesNotFoundError’:
errorMessage = ‘录音设备未找到’;
break;
// 其它错误
case ‘NotSupportedError’:
errorMessage = ‘不支持录音功能’;
break;
default:
errorMessage = ‘录音调用错误’;
window.console.log(error);
}
return errorMessage;
}
);

一切顺遂的话,我们就可以进去下一步了。
(这里有对得到上下文的点子进行了简易,因为那不是这一次的要害)

db.user.update({},{$set:{gwb:NumberInt(0)}},{multi:1})//增添有些地点

荒唐指向自个儿的这一行:

九点多猝然被老大@,说自家从未提醒测量检验在marge分支时候各种分支的版本,一脸懵逼的自家一心不清楚发生了何等,只是隐约感觉版本公布壮志未酬。后问同事具体景况,说版本回滚了。回滚真不是个好词。

起来录音、暂停录音

此地有个相比非常的点,就是急需丰盛叁当中路变量来标志是或不是当前是还是不是在录音。因为在火狐浏览器上,我们发掘多个难题,录音的流水生产线都以正规的,可是点击暂停时却开掘怎么也中止不了,大家及时是运用
disconnect
方法。这种格局是可怜的,这种方法是需求断开全部的连日才得以。后来开采,应该扩大三个个中变量
this.isRecording
来判别当前是否正在录音,当点击初始时,将其设置为true,暂停时将其安装为false
当大家伊始录音时,会有贰个录音监听的平地风波 onaudioprocess ,借使回到
true 则会将流写入,假诺回到 false
则不会将其写入。因而肯定this.isRecording,如果为 false 则直接
return

JavaScript

// 一些开首化 const audioContext = new 奥迪(Audi)oContext(); const sourceNode
= audioContext.createMediaStreamSource(mediaStream); const scriptNode =
audioContext.createScriptProcessor( BUFFE奥迪Q3_SIZE, INPUT_CHANNELS_NUM,
OUPUT_CHANNELS_NUM ); sourceNode.connect(this.scriptNode);
scriptNode.connect(this.audioContext.destination); // 监听录音的进度scriptNode.onaudioprocess = event => { if (!this.isRecording) return;
// 判定是或不是正则录音
this.buffers.push(event.inputBuffer.getChannelData(0)); //
获取当前频道的多少,并写入数组 };

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// 一些初始化
const audioContext = new AudioContext();
const sourceNode = audioContext.createMediaStreamSource(mediaStream);
const scriptNode = audioContext.createScriptProcessor(
BUFFER_SIZE,
INPUT_CHANNELS_NUM,
OUPUT_CHANNELS_NUM
);
sourceNode.connect(this.scriptNode);
scriptNode.connect(this.audioContext.destination);
// 监听录音的过程
scriptNode.onaudioprocess = event => {
if (!this.isRecording) return; // 判断是否正则录音
this.buffers.push(event.inputBuffer.getChannelData(0)); // 获取当前频道的数据,并写入数组
};

当然这里也有个坑,就是力不能支再选用,自带获取当前录音时间长度的措施了,因为其实并非真正的暂停,而是没有将流写入罢了。于是大家还亟需猎取一下当下录音的时间长度,要求经过贰个公式进行获取

JavaScript

const getDuration = () => { return (4096 * this.buffers.length) /
this.audioContext.sampleRate // 4096为一个流的长短,sampleRate 为采集样品率
}

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const getDuration = () => {
    return (4096 * this.buffers.length) / this.audioContext.sampleRate // 4096为一个流的长度,sampleRate 为采样率
}

如此就能够获得科学的录音时间长度了。

db.user.update({},{$unset:{‘refree_number’:”}},false,
true)//删除某些字段

澳门威尼斯人平台 2Paste_Image.png

担责倒平常,紧假若潜移默化版本公布还附带坑了一把测量检验,有些为难,后天还得被特别约谈,心痛略崩。只可是吃一堑长一智,比很多坑也许真正要去踩才会知晓未来如哪管理。

告竣录音

结束录音的主意,作者使用的是先暂停,之后要求试听也许其他的操作先实行,然后再将存款和储蓄流的数老董度置为
0。

cnpm install forever -g

任何的也不报错,也不说错误原因是什么,结果自个儿重头看半天代码,权限检查了少数遍都没觉察哪里错了。最后依旧海底捞针找到了:

腼腆,新驾乘员翻车了。

获得频率

JavaScript

getVoiceSize = analyser => { const dataArray = new
Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
analyser.getByteFrequencyData(dataArray); const data =
dataArray.slice(100, 1000); const sum = data.reduce((a, b) => a + b);
return sum; };

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getVoiceSize = analyser => {
const dataArray = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
analyser.getByteFrequencyData(dataArray);
const data = dataArray.slice(100, 1000);
const sum = data.reduce((a, b) => a + b);
return sum;
};

切切实实能够参谋

db.getCollection(‘user’).find({teamId:{$exists:false}})//查询数据库未有某些字段

本来给mediaRecorder设置储存路线,定时间差异设置分歧文件名,是如此的:

其它

  • HTTPS:在 chrome 下需求全站有 HTTPS 才允许采纳
  • 微信:在微信内置的浏览器须求调用 JSSDK 才干运用
  • 音频格式转变:音频格式的艺术也是有过多了,能查到的非常多素材,大家大约是相互copy,当然还应该有一个节奏品质的主题材料,这里就不赘述了。

db.user.update({integral:{$exists:false}},{$set:{integral:NumberInt(0)}},{multi:1})//更新数据库的未有某些字段的增添上去

// 5设置保存路径mediaRecorder.setOutputFile ( Environment.getExternalStorageDirectory ().getAbsolutePath ()+SystemClock.currentThreadTimeMillis() +".amr");

结语

此次遇到的大部分难题都是宽容性的主题材料,因而在上边踩了好些个坑,特别是运动端的难题,一开端还应该有出现因为获取录音时间长度写法错误的主题材料,导致一向卡死的情状。本次的经验也弥补了
HTML5 API 上的部分赤手,当然最要紧的依旧要提醒一下大家,这种原生的 API
文书档案如故直接查看 MDN 来的粗略狂暴!

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评论

澳门威尼斯人平台 3

db.getCollection(‘sheng_xiao’).aggregate([

本身和代码四目相对了半天发掘,。。。尼玛路线写错了,少了个斜杠,应该是:

                    {$group : {“_id” :
{uid:”$uid”,palaceid:”$palaceid”}, num_tutorial : {$sum : 1}}},

// 5设置保存路径mediaRecorder.setOutputFile ( Environment.getExternalStorageDirectory ().getAbsolutePath ()+"/"+SystemClock.currentThreadTimeMillis () + ".amr");

                    { $sort: { num_tutorial: -1 }
}])//查询某多个字段同样的值

愿后人小白们能以作者为戒,不要再这种错误上浪费了多量时刻~~~~

db.runCommand({“convertToCapped”:”access_record”,”size”:五千00})//定长字段

db.auth(“futureCity”,”futureCity$2017.”)//登陆数据库

db.getCollection(‘user’).aggregate([

                    {$group : {“_id” :
{user_name:”$user_name”,mobile:”$mobile”}, num_tutorial : {$sum :
1}}},

                    { $sort: { num_tutorial: -1 } }])

db.getCollection(‘goldRecord’).find({createTime:{$lte:1505836800000}})

U2FsdGVkX1/In/fsW4XSWYWzX1+IX3zR45Qi1F9U84Q=  //123456密文

db.getCollection(‘plant’).aggregate([

  { $group: {

    _id: { pond: “$pond”, userId: “$userId” },

    uniqueIds: { $addToSet: “$_id” },

    count: { $sum: 1 }

  }},

  { $match: {

    count: { $gt: 1 }

  }}

])

403权力不足,meng4180

404,找不到接口

15185239210

657202746

wky147258

C:\Users\Administrator>mongo

MongoDB shell version v3.4.4

connecting to: mongodb://127.0.0.1:27017

MongoDB server version: 3.4.4

> use lgsg

switched to db lgsg

> db.auth(“lgsg”,”lgsg$2018.”);

1

增添索引

db.growthRecord.ensureIndex({“userId”:1,friendId:1,createTime:1})

去除索引

db.growthRecord.dropIndex({“userId”:1,”friendId” : 1,”createTime” : 1})

查询索引

db.growthRecord.getIndexes()

支付宝查看是不是签定

登陆后-点击上边接近中部集团名称-账户管理-开垦者中央-网页移动应用开荒

db.getCollection(‘plant’).aggregate( { $group : 

                        { _id : null, 

                          number : { $sum : “$number” } }
});//总计有个别字段的和

try_files $uri $uri/
/index.html;//niginx后台设置404标题,phpStudy-张开配置文件- vhosts-conf
25行,location内index.php

运作mstsc能够展开远程桌面连接

pm2一时候重启现在要么会端口占用,就算重启今后还是至极的话,就职务管理器里边删除那几个历程,然后再起步就可以

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